Convocada la primera Game Jam del mundo en busca de videojuegos accesibles para personas ciegas

GameKonea JAM, iniciativa pionera con premios en metálico. El plazo de presentación de videojuegos tendrá lugar del 20 de junio al 10 de julio

Fecha: 17/05/2022
Dos personas ciegas juegan juntas a una videoconsola

La desarrolladora GameKonea y el Grupo Social ONCE lanzan el 20 de junio la primera Game Jam del mundo donde los desarrolladores y artistas participantes tienen como única norma buscar la accesibilidad, la originalidad y la inclusión en los videojuegos para personas ciegas, juegos que diseñen para móvil o para PC con una duración de tres semanas de experimentación, talento e ingenio.

Las propuestas enviadas mediante el formulario que estará disponible en la página web de GameKonea JAM a partir del 20 de junio y hasta el 10 de julio llegarán a manos de un jurado formado por la organización, especialistas en videojuegos, técnicos del Centro de Tiflotecnología e Innovación de la ONCE y personas ciegas totales amantes de este ocio. Se valorarán aspectos como la calidad de los juegos desarrollados, su accesibilidad plena, su originalidad en mecánicas adaptadas a personas con discapacidad visual o su presentación.

GameKonea JAM cuenta con la colaboración del Gobierno Vasco, además del respaldo y  asesoramiento especializado del podcast de videojuegos Reconectados, medio oficial de este encuentro, volcado siempre con la accesibilidad universal en la cultura del videojuego.

Logo de GameKonea JamLa Jam o hackathon divide sus premios en cuatro categorías: Mejor Juego de la GameKonea JAM, con un premio de 1000€; Mejor Juego Label, con un premio de 300€ y que se otorga al mejor juego en euskera; Mejor Solución Accesible para mecánicas de juego con un premio de 300€; y Mejor Juego para Público Senior, con un premio de 300€. Los juegos ganadores de todas las categorías se darán a conocer el 28 de julio.

Las tecnologías de vanguardia y el ocio accesible son pilares clave en la calidad de vida de las personas con discapacidad visual. Según Gorka Andueza, coordinador de la GameKonea JAM, “el inmenso colectivo de personas ciegas demanda cada vez más ser partícipe de la industria del videojuego, algo que permiten perfectamente las buenas ideas innovadoras y la tecnología de hoy”.

Además, para poner un poco más fácil a los participantes lograr juegos 100% accesibles para jugadores ciegos, la web de GameKonea ha lanzado una serie de consejos para desarrollar un videojuego accesible y pensado para personas ciegasConvocada la primera Game Jam del mundo en busca de videojuegos accesibles para personas ciegas(se abrirá nueva ventana).

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