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Cómo conseguir que la programación sea accesible a estudiantes con discapacidades visuales: examen de la bibliografía https://www.once.es/gestorz/dejanos-ayudarte/la-discapacidad-visual/revista-red-visual/numeros-anteriores-revista-integracion/2019-integracion-74/Como-conseguir-que-la-programacion-sea-accesible-a-estudiantes-con-discapacidades-visuales-examen-de-la-bibliografia https://www.once.es/gestorz/++theme++once-theme/images/logo.png

 

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Cómo conseguir que la programación sea accesible a estudiantes con discapacidades visuales: examen de la bibliografía

Making programming accessible to learners with visual impairments: a literature review

 

A. Hadwen-Bennett, S. Sentance, C. Morrison


 

Resumen

Aprender a programar puede ser difícil, y, en el caso de estudiantes con deficiencias visuales (DV), se presentan numerosos obstáculos adicionales al proceso de aprendizaje. Muchos entornos de programación modernos resultan inaccesibles a este tipo de estudiantes, puesto que es difícil o imposible interactuar con el entorno en cuestión mediante un lector de pantalla. Tras un examen de la bibliografía, se han podido detectar varias estrategias cuyo propósito es conseguir que los estudiantes con deficiencia visual tengan acceso a la enseñanza de la programación. Dichas estrategias se pueden dividir, a rasgos generales, en las categorías siguientes: retroalimentación auditiva y táctil, accesibilidad de los lenguajes basados en texto, accesibilidad de los lenguajes basados en bloques, y objetos físicos. Una cuestión que encontramos con frecuencia en la bibliografía es la dificultad a la que se enfrentan los estudiantes con deficiencias visuales a la hora de lograr una comprensión de la estructura general de un código informático. Gran parte de las investigaciones realizadas hasta la fecha en esta materia se centran en la evaluación de aquellas intervenciones que se dirigen a estudiantes de Educación Secundaria y universitaria con deficiencias visuales, prestándose una atención relativamente escasa a los procesos de aprendizaje que afectan a los alumnos con deficiencias visuales. Además, la mayor parte de  los trabajos de investigación se refieren a los lenguajes basados en texto, pese a que la mayoría de los cursos de introducción a la programación para estudiantes de Educación Primaria utilizan lenguajes basados en bloques. Por lo tanto, existe una necesidad urgente de profundizar en la investigación sobre estrategias potenciales que permitan iniciar a los alumnos de Educación Primaria con deficiencias visuales en la programación, así como en los procesos de aprendizaje relacionados con esta cuestión. 

Palabras clave

Deficiencias visuales. Enseñanza de la programación. Programación física. Necesidades especiales.

 

Abstract

Programming can be challenging to learn, and for visually impaired (VI) learners, there are numerous additional barriers to the learning process. Many modern programming environments are inaccessible to vi learners, being difficult or impossible to interface with using a screen reader. A review of the literature has identified a number of strategies that have been employed in the quest to make learning to program accessible to vi learners. These can be broadly divided into the following categories; auditory and haptic feedback, making text-based languages (TBLs) accessible, making block-based languages (bbls) accessible and physical artefacts. A common theme among the literature is the difficulty vi learners have in gaining an understanding of the overall structure of their code. Much of the research carried out in this space to date focuses on the evaluation of  interventions aimed at vi high-school and undergraduate students, with limited attention given to the learning processes of vi learners. Additionally, the majority of the research deals with tbls, this is despite the fact that most introductory programming courses for primary learners use bbls. Therefore, further research is urgently needed to investigate potential strategies for introducing vi children in primary education to programming and the learning processes involved.

Key words

Visual impairments. Teaching to program. Physical programming. Special needs. 

 

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Publicado en la revista International Journal of Computer Science Education in Schools, vol. 2, n.º 2, abril 2018 [formato PDF](se abrirá nueva ventana)Web externa con una licencia Creative Commons CC by 4.0. Traducido por José Luis de Aragón Mari con permiso de los autores. DOI: 10.21585/ijcses.v2i2.25(se abrirá nueva ventana)Web externa.

Hadwen-Bennett, A., Sentance, S., y Morrison, C. (2019). Cómo conseguir que la programación sea accesible a estudiantes con discapacidades visuales: examen de la bibliografía. Integración: Revista digital sobre discapacidad visual, 74, 127-150.

Web externa(se abrirá nueva ventana)González, A., y Checa, P. (2022). La desconocida doble excepcionalidad en alumnado con discapacidad visual. RED Visual: Revista Especializada en Discapacidad Visual, 79, XX-XX. https://doi.org/10.53094/RLIS9232.Web externa.González, A., y Checa, P. (2022). La desconocida doble excepcionalidad en alumnado con discapacidad visual. RED Visual: Revista Especializada en Discapacidad Visual, 79, XX-XX. https://doi.org/10.53094/RLIS9232.

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