Durante años ha existido el mito de que los videojuegos desatan la violencia entre los más jóvenes, pero hay muchos que enseñan valores a la par que les entretienen. Foto: EA Games como Videojuegos que rompen esquemas A muchos padres los que se echan las manos a la cabeza pensando que se trata de creaciones que pueden sacar lo peor de sus hijos e hijas. Hay quienes hablan de los videojuegos como elementos que vuelven violentas a las personas en la vida real, pero nada más lejos de la realidad. Ya en 2019 asociaciones como Pantallas Amigas se hicieron eco de un estudio lanzado por el Oxford Internet Institute y la Universidad de Cardiff que precisamente desmiente la correlación entre el consumo de videojuegos violentos y su influencia en la belicosidad de quienes los utilizan. Esta investigación se llevó a cabo, recordaron entonces, con 2.008 adolescentes británicos, de entre 14 y 15 años de edad. “A pesar de que no se ha podido identificar el juego violento como catalizador de la agresividad, los investigadores sí han notado que puede provocar sentimientos o reacciones de enfado. Un dato que no sorprende demasiado si atendemos a las palabrotas, la competitividad y el trolleo que están presentes en cualquier comunidad desde Fortnite a Counter Strike”, detallaron entonces, al tiempo que señalaban que “los incesantes esfuerzos por correlacionar videojuego y violencia como causa-efecto sugieren una desconfianza generalizada en torno a este tipo de juegos. Este temor proviene de algunos teóricos que argumentan que si un joven visualiza día tras día contenidos con una carga agresiva explícita, puede llegar a interiorizarlas como parte de una conducta habitual”. Por lo tanto, y con las pruebas actuales, los videojuegos no solo no resultan traer consigo un aumento de la violencia, sino que en muchos cooperativo, la resolución de problemas y la rapidez de reflejos, clave en muchas esferas de nuestras vidas. Yendo aún más lejos, hay algunos que incluso ayudan a quienes reconectar con los seres queridos o atravesar etapas de la vida complejas como la adolescencia. ‘GRIS’ Creado por Nomada Studio y disponible para Nintendo Switch, Xbox y Playstation, es un hermoso videojuego que nos invita a conocer a Gris, una joven perdida en su propio mundo que tiene que hacer vida. Se trata de un videojuego nos ayudará a transitar un proceso de duelo mediante unas mecánicas sencillas. El videojuego, avalado por varios psicólogos, está dividido en cinco fases distintas, como del duelo: negación, ira, negociación, depresión y aceptación, mientras la joven y el videojuego van recuperando los colores a medida que va superando las diferentes fases. ‘MINABO’ Obviando su curioso nombre, que ya durante su lanzamiento trajo consigo más de un juego de palabras, Minabo-A walk throgh life sido desarrollado con la ayuda de psicólogos para construir relaciones realistas. Disponible para PC, Nintendo Switch, Playstation y Xbox, juego de Devilish Games nació inicialmente con la idea de invitar jugador a reflexionar sobre las relaciones sociales a lo largo de la vida; es decir, quería hacer un juego donde naces, vives y mueres y por el camino se va forjando tu personalidad en función de cómo sean tus relaciones con los demás”, explicó David Ferriz, persona al mando del estudio, para Nintenderos. La ayuCaptura ACCESIBILIDAD l Catálogo. La Fundación ONCE alberga en su página web un catálogo de videojuegos que son accesibles, y para ello emplea diferentes criterios para los diferentes perfiles: visión nula, visión parcial, audición nula, audición parcial, dificultad severa para la manipulación o fuerza, dificultad moderada para la manipulación o fuerza, dificultad para la comprensión, dificultad para ver colores y dificultad de habla. Distribuidos en las diferentes plataformas (Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox, PC, Móvil o Playstation 4), ofrece la oportunidad incluso de solicitar una evaluación de la accesibilidad de un videojuego, algo esencial para democratizar este tipo de entretenimiento. l Nombres. Entre los videojuegos ya analizados se encuentran el EA Sports FC 24, Worldless, Curse of the Sea Rats, Blasphemous 2, Minabo, The Cosmic Wheel Sisterhood, The button o Minecraft Legends. l Configuración. Hay videojuegos en los que se puede configurar en el menú de inicio los controles para mejorar su accesibilidad, la iluminación de la pantalla e incluso adaptarlos para condiciones como el daltonismo o la baja visión. l Premios. Desde la Fundación ONCE, recuerdan en su página web la convocatoria de la segunda edición de los Premios Iris Games, cuyo plazo de presentación de candidaturas permanecerá abierto hasta el próximo 17 de mayo, unos galardones que se encuentran impulsados por la Academia de Televisión junto al Ayuntamiento de Málaga y la Junta de Andalucía y que buscan reconocer la excelencia, la innovación y el talento de los videojuegos publicados entre julio de 2025 y mayo de 2026. “Esta edición del certamen, que cuenta con una dotación de 44.000 euros, contempla nueve categorías, que incluyen desde mejor juego móvil o indie hasta narrativa, XR o producción internacional, además de una nueva categoría destinada a centros formativos”. La accesibilidad es una de las claves de estos premios, reflejo también de una industria en la que cada vez más estudios integran opciones como subtítulos personalizables, modos de alto contraste, narración de textos o sistemas de control adaptados. “Este enfoque no solo amplía el alcance de los videojuegos, sino que también mejora la experiencia global para toda la comunidad”, recuerdan desde Fundación ONCE, desde donde adelantan que el jurado estará compuesto por profesionales destacados de la industria audiovisual y del videojuego. En la primera edición, EP Games ganó precisamente en la categoría de accesibilidad en esta gala. da de un psicólogo les sirvió, contó además, para poder “definir un sistema de necesidades sociales básicas (pertenen ..