1. Título del Videojuego: Slay the Princess – The Pristine Cut
Introducción
Slay the Princess – The Pristine Cut es una novela visual en la que el jugador recibe una misión aparentemente sencilla: adentrarse en una cabaña y matar a una princesa encerrada en su sótano para evitar el fin del mundo. Sin embargo, nada es tan simple como parece.
La historia se construye a partir de decisiones, diálogos llenos de incertidumbre y realidades que cambian según las acciones del jugador. Con una narrativa oscura e inquietante el juego combina misterio y humor negro para ofrecer una experiencia única donde cada elección transforma tanto a la princesa como al propio protagonista.La historia se construye a partir de decisiones, diálogos llenos de incertidumbre y realidades que cambian según las acciones del jugador. Con una narrativa oscura e inquietante el juego combina misterio y humor negro para ofrecer una experiencia única donde cada elección transforma tanto a la princesa como al propio protagonista.
2. Datos Generales:
- Desarrollador/Editor: Black Tabby Games, Serenity Forge.
- Plataforma(s): PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.
- Plataforma evaluada y periféricos: PC
- Género: Novela visual, Terror psicológico.
- Fecha de evaluación: 4 de agosto de 2026.
- Evaluador(es): Equipo CTI.
- Modalidad de juego: Un jugador.
- Sitio web oficial: Slay the Princess
- Edad: PEGI 18.
3. Aspectos evaluados:
La evaluación se ha realizado en los siguientes perfiles:
- Visión nula (ceguera total)
- Visión parcial (deficiencia visual grave)
3.1 Perfil: Visión nula (ceguera total)
- Salida de texto a voz y navegación por menús: El juego dispone de una opción de texto a voz y controles específicos para la navegación por los menús.
- Volúmenes:Los efectos de sonido, la música y las voces se pueden ajustar de forma independiente.
3.2 Perfil: Visión parcial (deficiencia visual grave)
- Configuración de las fuentes de texto: Es posible personalizar la tipografía de la fuente, el tamaño, interlineado y contraste con los ajustes del juego.
- Ayudas visuales: El juego dispone de opciones para activar o desactivar funciones como elementos parpadeantes o efectos de temblor y paralaje.
3.3 Observaciones adicionales:
Aunque el juego dispone de una opción de salida de texto a voz que enuncia todos los elementos textuales del juego, esta presenta varios problemas en la navegación por los menús. Además, cabe mencionar que existe una opción que exporta todo el texto al portapapeles.
Con respecto a las ayudas para personas con deficiencia visual grave, se han encontrado algunos errores de implementación de estas opciones. Un caso es la ampliación de tamaño de fuente, que, al asignar valores altos, algunos textos se solapan o sobresalen de la pantalla, cortándose en el proceso.
4. Experiencia para Usuarios
Slay the Princess – The Pristine Cut nos introduce en una historia bastante única donde nuestro objetivo, diferente al tópico, es matar a la princesa en lugar de salvarla. Durante nuestra aventura seremos guiados por un narrador, con una personalidad y comentarios bastante peculiares, que nos incitará a cumplir nuestro objetivo.
Al empezar la partida, lo primero que notamos fueron las voces, ya que el título presenta un doblaje completo, aunque únicamente en inglés. Esto nos facilitó tanto el seguimiento de la historia como la inmersión. Siendo un juego completamente narrativo basado principalmente en el texto y decisiones, contar con estos elementos sonoros es una grata sorpresa.
Para personas con ceguera total, queremos mencionar la opción más importante de accesibilidad de este título, la salida de texto a voz. Esta opción no se activa automáticamente al abrir el juego, pero, la podemos encender o bien desde el propio ajuste en el menú de accesibilidad o con la tecla de acceso rápido (V). Una vez activada, pudimos navegar por todo el menú principal y leer los cuadros de diálogo, aunque había algunos botones de acceso rápido durante la partida a los que no pudimos acceder con el teclado. Esto, más allá de la comodidad, no es un gran problema ya que estas opciones se acceden desde el propio menú de pausa.
Otra característica que queremos destacar es la posibilidad de controlar los volúmenes de forma independiente. Esto nos proporciona un control total sobre los sonidos, lo cual nos resultó muy útil para ajustar todo a nuestro gusto y poder oír claramente la verbalización del texto a voz. Aunque es posible silenciar las voces del doblaje por completo, y a algunas personas lo prefieran al no entender el inglés, nosotros recomendamos que se mantenga el doblaje por varios motivos. Una de ellas es que, tras varias sesiones de juego, nos dimos cuenta de que la verbalización de texto a voz trabaja en función al doblaje. Esto quiere decir que, aunque tengas silenciadas las voces no podrás leer el texto hasta que no haya pasado el tiempo necesario para el doblaje, dando la sensación de que no está funcionando el ajuste. Otro motivo es la inmersión y ambientación que nos proporciona el doblaje, las voces y la entonación. Por eso creemos que la mejor experiencia para personas con ceguera es combinar ambos elementos.
Además de todo lo anterior, los ajustes de salida de texto a voz nos permiten exportar todo el texto del título al portapapeles. Cuando probamos esta opción pudimos leer la interfaz del juego y navegar por ella, pero usando un lector de pantalla externo como NVDA. Esto sobre todo nos facilitó personalizar el tono, velocidad y voz de la narración.
Para personas con deficiencia visual grave, queremos destacar la personalización de fuentes ya que es un juego que se basa casi por completo en el texto, aunque eso no les quita valor a las ilustraciones usadas. Desde la ventana de ajustes de accesibilidad podemos modificar el estilo, tamaño, interlineado y fondo. Cuando probamos estas configuraciones, tanto en los menús como durante la partida, acabamos bastante satisfechos. Aunque, queremos puntualizar algunos aspectos; al aumentar el tamaño y el interlineado algunos diálogos largos pueden no adaptarse correctamente, además, cuando se muestran las posibles respuestas que podemos elegir, estas se pueden superponer entre ellas, ya que aparecen una encima de otra.
Por último, fuera de los ajustes de accesibilidad y en la ventana de preferencias, encontramos algunas opciones interesantes como desactivar imágenes parpadeantes o efectos de temblor. Aunque el juego no abusa de estos elementos y durante nuestras sesiones de juego casi no encontramos ninguno, la existencia de estas ayudas nos parece un acierto por parte del desarrollador. Ya que proporciona a los jugadores más opciones para jugar.
Sabemos que no hemos detallado mucho de la historia, pero es porque creemos que la experiencia es más disfrutable no conociendo nada de ella, por eso no os la vamos a destripar.
5. Conclusión
Slay the Princess – The Pristine Cut es un juego indie que nos ofrece una experiencia única para cada jugador gracias a su gran variedad de rutas narrativas.
Sus ayudas de accesibilidad permiten que tanto personas con ceguera total como con deficiencia visual grave puedan disfrutar de este título de forma autónoma. Si bien no cuenta con un lector de pantalla ni es compatible con uno, su función de texto a voz nos permite navegar libremente por la interfaz. Por otro lado, los ajustes de fuente permiten al jugador personalizar los diálogos de la forma más cómoda para él.
Para finalizar, creemos que el título es una obra bastante única y accesible para personas con ceguera o deficiencia visual, que recomendamos experimentar a todos los jugadores que estén dispuestos a experimentar una historia un poco perturbadora.