Tabla Evaluación Entreno

Cada criterio se puntúa de 0 a 3 (0: No aplica, 1: No cumple, 2: Cumple parcialmente, 3: Cumple). A continuación se detallan todos los criterios evaluados:

1. Perfil: Visión nula (ceguera total)

Criterio Puntuación Observaciones
Rendimiento 3
Autonomía de juego 3
Producto específico 3
Tutoriales o modo de entrenamiento 3 Cada juego cuenta con su tutorial correspondiente.
Duración de notificaciones 2 Algunas notificaciones como la del juego ositos se interrumpen antes de ser verbalizadas por completo
Notificaciones hápticas 3
Pausar mensajes verbalizados 3 Los mensajes pueden ser pausados utilizando VoiceOver
Volúmenes 2 El volumen de la música y de los efectos no pueden ser ajustados, solo activarse o desactivarse.
Idioma 1 El juego solo se encuentra en castellano.
Dificultad 3 La dificultad aumenta conforme se avanza de nivel.
Lector de pantalla 1 Se utiliza el lector de pantalla integrado en el dispositivo (VoiceOver).
Notificaciones sonoras 2 En algunos juegos con tiempo límite el sonido de dicha cuenta atrás no cambia al terminar el tiempo.

2. Perfil: Visión parcial (deficiencia visual grave)

Criterio Puntuación Observaciones
Rendimiento 3
Autonomía de juego 2 En algunas ocasiones se deberá usar el zoom de iOS.
Producto específico 3
Tutoriales o modo de entrenamiento 3
Iconos representativos 3
Notificaciones hápticas 3
Duración de notificaciones 3
Preajuste de accesibilidad visual 1 En esta versión carece de esta característica.
Volúmenes 2 Los volúmenes de la música y los efectos no pueden ser controlados individualmente.
Lupa de pantalla 1 Permite la ampliación de pantalla que incluye IOS.
Personalización de colores 1
Tamaño de letra 1
Alto contraste 1
Lector de pantalla 1 Se utiliza el lector de pantalla integrado en el dispositivo (VoiceOver).
Notificaciones sonoras 2 En algunos juegos con tiempo límite el sonido de dicha cuenta atrás no cambia al terminar el tiempo.